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APUESTAS SUGERIDAS

USO DE LA TABLA INDICADORA DE APUESTAS,
ORDEN Y VALORES

 Jugadas de la 01 a la  15 : una ficha de cinco créditos
 Jugadas de la 16 a la  30 : una ficha de diez créditos
 Jugadas de la 31 a la  45 : dos fichas de diez créditos
 Jugadas de la 46 a la  60 : dos fichas de diez créditos

Reglas a seguir para la apuesta de la repetición de docena o columna, con el tope de cuatro repeticiones de la chance jugada.

  1. Siempre apostar a la repetición de la última chance, una o la otra, según se elija, también es posible jugar a las dos al mismo tiempo, esto solo sirve para amortizar con la ganancia de una, la inversión de la otra.
  2. La tabla indica que se debe apostar en monto y orden desde la jugada 01 a la 60 con severa disciplina.
  3. Ejemplo de apuesta: una ficha se hace tres, tres se hacen nueve y nueve veintisiete, menos la ficha que inicia la apuesta quedan veintiséis de ganancia, esto va disminuyendo con el correr de las jugadas hasta llegar a la apuesta número 16, de acertar en este número de jugada quedan a favor del jugador treinta y siete fichas de ganancia, se entiende que cada ficha tiene un valor de cinco créditos cada una.
  4. Se apuestan 5 créditos, de acertar dejar los 15 créditos, de acertar dejar los 45 créditos, de acertar cobrar los 135 créditos.
  5. Ejemplo sobre salidas de números : jugamos a docena.
    32  Comienzo (guía)
    26  apuesta (1 ficha) y acierta, cobra 3 fichas. 
        Jugada 01 
    15  apuesta 3 fichas y pierde. 
        Jugada 01
    34  apuesta (1 ficha) y pierde. 
        Jugada 02
     6  apuesta (1 ficha) y pierde. 
        Jugada 03
     7  apuesta (1 ficha) y acierta, cobra 3 fichas. 
        Jugada 04
     4  apuesta 3 fichas y acierta, cobra 9 fichas. 
        Jugada 04
     3  apuesta 9 fichas y acierta, cobra 27 fichas. 
        Jugada 04
    Pasaría a ganar en este ejemplo 23 fichas de cinco
    créditos cada una.
  6. El capital necesario para este sistema de apuesta es de un total de 225 fichas base de chance.
  7. 
    Primer tramo de 15 jugadas se cubre con   15 fichas
    Segundo tramo de 16 a 30 (orden de tabla) 30 fichas
    Tercer tramo de 31 a 45 (orden de tabla)  60 fichas
    Cuarto tramo de 46 a 60 (orden de tabla) 120 fichas
    TOTAL DE LA INVERSIÓN .................. 225 fichas
    
  8. Tabla de ganancia según el orden de acierto:

    
    1	+26     16  + 37    31 + 59    46 + 103
    2	+25     17  + 35    32 + 55    47 +  95
    3	+24     18  + 33    33 + 51    48 +  87
    4	+23     19  + 31    34 + 47    49 +  79
    5	+22     20  + 29    35 + 43    50 +  71
    6	+21     21  + 27    36 + 39    51 +  63
    7	+20     22  + 25    37 + 35    52 +  55
    8	+19     23  + 23    38 + 31    53 +  47
    9	+18     24  + 21    39 + 27    54 +  39
    10	+17     25  + 19    40 + 23    55 +  31
    11	+16     26  + 17    41 + 19    56 +  23
    12	+15     27  + 15    42 + 15    57 +  15
    13	+14     28  + 13    43 + 11    58 +   7
    14	+13     29  + 11    44 +  7    59 -   1
    15	+12     30  +  9    45 +  3    60 -   9
    
    
Estas progresiones son una sugerencia sobre cómo apostar. Para aprovechar las repeticiones de cuatro, ya sean columnas o docenas. Se puede hacer un estudio análogo sobre repeticiones de tres.

Ing. Paul Parker

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